Recursos de concorrência
Para muitos jovens, os aspectos de camaradagem e competição do Quizzing bíblico são fortes motivadores para continuar com um estudo tão detalhado da Bíblia durante um momento de suas vidas quando eles têm tanta competição por sua atenção. Mesmo assim, a competição é secundária em relação ao que é Bible Quizzing. Para que a competição não se torne um obstáculo para o objetivo do Quizzing bíblico, todos os quizistas, treinadores e funcionários procuram respeitar os outros e as regras declaradas. O verso tema da Juventude Nazarena Internacional é 1 Timóteo 4:12, “Não deixe que ninguém olhe para você porque você é jovem, mas deem um exemplo para os crentes em fala, vida, amor, fé e pureza.” Acreditamos que o ministério Bible Quizzing pode ajudar a cultivar as ações, atitudes e estilo de vida necessários para que este verso soe verdadeiro para todos os nossos jovens. Assim, a busca pelo sucesso nunca deve dominar o compromisso de exibir um exemplo cristão.
Começar
Primeiro, conecte-se com o líder de Quizzing Bíblico em sua região. Cada região contextualizou o Quizzing bíblico para melhor servir suas áreas ministeriais. Assim, as informações abaixo buscam fornecer uma visão geral muito ampla do Quizzing bíblico, mas não captura totalmente como o Quizzing bíblico parece em sua área do mundo.
Componentes de quiz
- Equipe: A maioria das equipes de quiz é composta por quatro a cinco membros. Durante rodadas de quiz, há quatro quizzers e um substituto.
- Treinadores: Cada equipe tem um adulto que serve como treinador.
- Mestre de quiz: O mestre de quiz lê cada pergunta, reconhece o quizzer que obteve a pergunta e decide se a resposta dada está correta ou não.
- Juiz de conteúdo: O juiz de conteúdo ouve erros na leitura da pergunta e das respostas, ajuda o mestre de quiz a decidir sobre respostas e mantém o tempo.
- Pontuador: O pontuador registra as formações oficiais da equipe, pontos ganhos ou perdidos e placares finais.
- Juiz de salto: O juiz de salto determina qual quizzer saltou primeiro. Esta posição não é necessária ao usar assentos de salto eletrônicos ou botões.
- Pontuação: Respostas corretas para perguntas lançadas valem 20 pontos. Respostas corretas para perguntas de bônus valem 10 pontos. Alguns erros causam uma dedução de 10 pontos.
- Pergunta que está aberta a todas as equipes; uma resposta correta vale 20 pontos.
- Pergunta bônus: Uma pergunta dada a um membro específico de uma equipe depois de um erro de seus oponentes; uma resposta correta vale 10 pontos.
- Erro: Um erro é uma resposta incorreta para uma pergunta lançada
- Apelo: Um apelo ocorre quando o capitão de uma equipe tem uma preocupação com uma pergunta, como foi lida, como foi redactada ou distrações que ocorreram enquanto era lida.
- Desafio: Um desafio ocorre quando o capitão de uma equipe tem uma preocupação com a decisão do quizmaster de uma resposta a uma pergunta lançada.
- Conjuntos de perguntas: um conjunto de perguntas contém as 20 perguntas usadas em uma determinada rodada e inclui uma lista separada de perguntas para estar disponível como perguntas substitutas, se necessário.
Tipos de perguntas
- Geral – informações gerais
- De acordo com – dá o verso específico e requer que o questionador permaneça dentro do contexto desse verso tanto para sua pergunta quanto para sua resposta.
- Situação – uma cotação é dada e o quizzer deve fornecer as informações solicitadas sobre a situação que envolve a cotação. A pergunta de situação só é usada ao fazer questionários sobre os evangelhos e Atos.
- Em que livro e capítulo – uma citação é dada e o quizzer deve fornecer o livro e o capítulo da citação (usado apenas para as epístolas).
- Citar, terminar este verso ou terminar este verso e dar a referência – conhecimento exato do verso e sua referência são necessários conforme especificado.
- Contexto – Testa a capacidade de quizzer de unir conceitos.
Diretrizes de pontuação
PONTOS ONUS:
- 20 pontos por uma resposta correta a uma pergunta lançada (pontuações individuais e de equipe)
- +10 pontos por uma resposta correta para uma pergunta de bônus (pontuação de equipe)
- +10 pontos por respostas corretas para 4 perguntas lançadas sem erro por um indivíduo (pontuações individuais e de equipe)
- +10 pontos adicionais por uma resposta correta a uma pergunta lançada por um terceiro membro da equipe (pontuação da equipe)
- +10 pontos adicionais por uma resposta correta a uma pergunta lançada por um 4º membro da equipe (pontuação da equipe)
- +10 pontos adicionais por uma resposta correta a uma pergunta lançada por um 5º membro da equipe (pontuação da equipe)
ENALTY PONTOS:
- 10 pontos por uma alinhação tardia (pontuação de equipe)
- 10 pontos para cada erro começando com a 16ª pergunta (pontuação da equipe)
- 10 pontos para cada erro de equipe começando com o 5º erro (pontuação da equipe)
- 10 pontos pelo 3º erro individual (pontuação individual e equipe)
- 10 pontos por todas as faltas cometidas por uma equipe ou qualquer membro dessa equipe começando com a 2ª falta (pontuação da equipe)
- 10 pontos para cada desafio ignorado começando com o 2º (pontuação da equipe)
- 10 pontos para cada desafio que contém informações incorretas (pontuação de equipe)
- 10 pontos para cada refutação contendo informações incorretas (pontuação de equipe)
Não mais de 10 pontos podem ser deduzidos por qualquer erro. No entanto, pontos adicionais podem ser deduzidos por faltas , informações incorretas etc., na mesma pergunta.
Clique aqui para baixar o modelo de folha de pontuação Bible Quizzing.