George Herrera es el director del juego y productor detrás del juego móvil «El Viaje de Gracia», basado en el currículo de la Escuela Bíblica de Vacaciones 2021 de la Iglesia Nazarena. Para Herrera, los videojuegos siempre han sido una parte de la vida.
Los juegos siempre han sido una pasión de la mía, dijo Herrera. Recuerdo cuando estaba creciendo, siempre podía ir a mi habitación y jugar juegos; Era un espacio seguro para mí. Es donde encontré conexiones significativas y la comunidad con mis amigos.
Herrera, que tiene un título de pregrado en el ministerio juvenil, no vio cómo su amor por los videojuegos podría conectarse con su ministerio, la llamada y la vocación hasta que se mudó al Reino Unido para asistir al Colegio Teológico Nazareno-Manchester. Mientras que allí, asistió a un seminario sobre la intersección de videojuegos y la espiritualidad.
Al primero, cuando vi esto, pensé, ‘de ninguna manera, esto no puede ser una cosa’. Dijo Herrera. Pero como explicaron, los videojuegos tienen mucho simbolismo y conceptos cristianos.
Después de esto, Herrera comenzó a incorporar videojuegos en su ministerio juvenil. Comenzó un equipo de Esports en su comunidad y creó un evento llamado Victory Gaming con torneos locales para juegos como Mario Kart y Rocket League. En el evento más reciente, 10 jóvenes aceptaron a Jesús como su Salvador.
Herrera sabía que había más en esta llamada que solo incorporar videojuegos en la iglesia. Su próximo objetivo fue crear un juego para servir a la iglesia.
Herrera siguió orando, y poco después, fue contactado por Diego Lopez, el coordinador del Discipleship Nazareno Internacional (NDI) para Eurasia. Se reunieron para el desayuno, y Herrera explicó su visión de usar videojuegos para comunicar el evangelio. Lopez estaba en el bordo para ver la visión convertirse en realidad.
Luego, la pandemia golpeó.
Todo se detuvo, y toda la esperanza parecía perdida de que se desarrollara un juego. Pero Herrera siguió sirviendo y orando. Tuvo conversaciones con Lopez, el Director Regional de Eurasia, Jim Ritchie, y el Director Global de NDI, Scott Rainey.
El proyecto de George se colocó bajo los recursos de la Escuela Bíblica de Journey of Grace Vacation creados por la Iglesia de la Nazarena. George obtuvo el proyecto aprobado con el entendimiento de que el juego estaría listo para mostrar en la Asamblea General de 2023. Herrera y su equipo tuvieron nueve meses para completar sus tareas, que describió como «una montaña de trabajo».
La narrativa del «Viaje de Grace» sigue a una niña llamada Grace que está nerviosa antes de su primer día en una nueva escuela. Su madre le cuenta la historia de su nombre para aliviar sus nervios. Los jugadores son elegidos como la madre de Grace mientras viaja a través de tres niveles diferentes, conociendo a Dios en tres formas diferentes: un zorro, un carnero y un colibrí. A través de sus interacciones, los jugadores aprenden sobre la gracia y el amor de Dios. Los jugadores ven que no importa el desafío, Dios está allí para ayudarlos a guiarlos a través de su viaje.
Journey of Grace» permite a los niños de 4 a 11 aprender sobre conceptos teológicos a través del arte de jugar. A través del juego, los líderes esperan proporcionar una forma de que las iglesias se intersecen con la cultura para traer valor y contextualizar el evangelio de maneras que tengan sentido para ellos. Herrara enfatizó que el juego no es simplemente entretener a los niños; lo ve como una herramienta comunicativa para enseñar verdades sobre quién es Dios y Su relación con los individuos.
Mi esperanza para el juego es que sea ampliamente usado como una herramienta para enseñar a nuestros hijos sobre Dios, dijo Herrera. Creo que los videojuegos pueden ser una poderosa herramienta de enseñanza. Cada juego comunica algo, y espero que este juego pueda ser una forma de aprender a través de la experiencia.
Journey of Grace» ahora está disponible para descargar de forma gratuita en la App Store de Apple y la tienda Google Play.
Esta es una versión adaptada de una historia que apareció en el sitio web de la Región de Eurasia. Para ver la versión original, haga clic aquí.