경쟁 자료

많은 청소년에게 성경 퀴즈의 동지애 및 경쟁 측면은 그들의 관심을 끌기 위해 너무 많이 경쟁해야 할 때 그들의 삶의 시간 동안 성경에 대한 그러한 상세한 연구를 고수하려는 강력한 동기 부여입니다. 그렇지만, 경쟁은 성경 퀴즈가 무엇을 의미하는지에 2차적인 것입니다. 경쟁이 성경 퀴즈의 목표에 장애가 되지 않도록 모든 퀴즈, 코치, 관리는 다른 사람과 명시된 규칙을 존중하고자 합니다. 나사렛 청소년 인터내셔널의 주제 구절은 디모데 전서 4:12입니다. “당신이 어리다는 이유로 아무도 당신을 업신여겨 두지 말고, 연설, 삶, 사랑, 신앙, 그리고 순결에 있어서 신자들에게 모범을 세우십시오.” 우리는 성경 퀴즈 사역이 이 구절에 필요한 행동, 태도, 생활 방식을 육성하는 데 도움이 될 수 있다고 믿습니다. 따라서 성공의 추구가 그리스도와 같은 모범을 전시하려는 헌신을 결코 지배해서는 안 됩니다.

시작하기

첫째, 여러분의 지역의 성경 퀴즈 지도자와 연결하십시오. 각 지역에는 그들의 사역 영역에 가장 잘 봉사하기 위해 상황화된 성경 퀴즈가 있습니다. 따라서 아래 정보는 성경 퀴즈에 대한 매우 광범위한 개요를 제공하고자 하지만, 성경 퀴즈가 여러분의 세계 지역에서 어떻게 보이는지 완전히 포착하지는 않습니다.

구성 요소 퀴즈하기

  • 팀: 대부분의 퀴즈 팀은 4~5명의 멤버로 구성되어 있습니다. 퀴즈 라운드 동안, 4명의 퀴즈와 1명의 대체가 있습니다.
  • 코치: 각 팀에는 코치로 봉사하는 성인 한 명이 있습니다.
  • 퀴즈 마스터: 퀴즈 마스터는 각 질문을 읽고, 질문을 받은 퀴즈를 인식하고, 주어진 답변이 정확한지 여부를 결정합니다.
  • 콘텐츠 심사위원: 콘텐츠 심사위원은 질문과 답변을 읽을 때의 오류를 경청하고, 퀴즈 마스터를 돕고, 시간을 보존합니다.
  • 스코어키퍼: 스코어키퍼는 공식 팀 라인업, 얻거나 잃은 포인트, 최종 점수를 기록합니다.
  • 점프 심사: 점프 심사위원은 어떤 퀴저가 먼저 점프했는지 결정합니다. 이 위치는 전자 점프 시트나 버튼을 사용할 때 필요하지 않습니다.
  • 득점: 던져진 질문에 대한 올바른 대답은 20점의 가치가 있습니다. 보너스 질문에 대한 올바른 답은 10포인트의 가치가 있습니다. 일부 오류는 10점 공제를 초래합니다.
  • 던져진 질문: 모든 팀에 열려 있는 질문; 정답은 20포인트의 가치가 있습니다.
  • 보너스 질문: 상대의 실수 후 팀의 특정 구성원에게 주어진 질문입니다. 정답은 10점의 가치가 있습니다.
  • 오류: 오류는 던져진 질문에 대한 잘못된 대답입니다.
  • 항소: 팀의 주장이 그것이 읽힌 방법, 단어가 어떻게 표현되었는지, 또는 읽는 동안 발생한 산만한 것과 같은 질문에 대해 우려를 가지고 있을 때 항소가 발생합니다.
  • 도전: 팀의 주장이 던져진 질문에 대한 답변에 대한 퀴즈마스터의 판결에 대해 우려를 가지고 있을 때 도전이 발생합니다.
  • 질문 세트: 질문 세트에는 주어진 라운드에서 사용된 20개의 질문이 포함되어 있으며, 필요한 경우 대체 질문으로 사용할 수 있는 별도의 질문 목록이 포함되어 있습니다.

질문 유형

  • 일반 – 일반 정보
  • 에 따르면, – 특정 구절을 제공하고, 퀴즈러에게 그들의 질문과 대답 모두를 위해 그 구절의 맥락 내에 머물도록 요구합니다.
  • 상황 – 견적이 주어지며, 퀴즈는 견적을 둘러싼 상황에 대해 요청된 정보를 제공해야 합니다. 상황 질문은 복음과 사도행전에 대한 퀴즈를 할 때만 사용됩니다.
  • 어떤 책과 장에서 인용이 주어지며, 퀴즈는 인용의 책과 장을 제공해야 합니다(서신에만 사용됨).
  • 인용, 이 구절을 끝내거나 이 구절을 끝내고 참조를 제공하십시오. – 구절에 대한 정확한 지식과 그 참조가 명시된 대로 필요합니다.
  • 컨텍스트 – 개념을 함께 묶는 퀴즈의 능력을 테스트합니다.

점수 부여 가이드라인

B 보너스 포인트:

  • 던져진 질문에 대한 정확한 답변을 위한 +20포인트(개인 및 팀 점수)
  • 보너스 질문에 대한 정확한 답변을 위한 +10포인트(팀 점수)
  • 개인의 오류 없이 4개의 질문에 대한 올바른 답변을 위한 +10포인트(개인 및 팀 점수)
  • 3번째 팀 구성원의 질문에 대한 올바른 답변을 위한 +10개의 추가 포인트(팀 점수)
  • 4번째 팀 구성원의 질문에 대한 올바른 답변을 위한 +10개의 추가 포인트(팀 점수)
  • 5번째 팀 구성원의 질문에 대한 올바른 답변을 위한 +10개의 추가 포인트(팀 점수)

P 페널티 포인트:

  • –늦은 라인업에 대한 10점 (팀 점수)
  • – 16번째 질문으로 시작하는 모든 오류에 대해 10점(팀 점수)
  • – 5번째 실수로 시작하는 모든 팀 실수에 대해 10점 (팀 점수)
  • – 3번째 개인 실수에 대한 10점(개인 및 팀 점수)
  • – 팀 또는 해당 팀의 구성원이 2번째 파울로 시작하는 모든 파울에 대해 10점(팀 점수)
  • – 2번째(팀 점수)로 시작하는 기각된 모든 도전에 대해 10점
  • – 잘못된 정보를 포함하는 모든 도전에 대해 10점(팀 점수)
  • – 잘못된 정보를 포함하는 모든 반박에 대해 10점(팀 점수)

*모든 오류에 대해 10포인트 이상을 공제할 수 없습니다. 그러나 동일한 질문에 대해 파울, 잘못된 정보 등에 대해 추가 포인트가 공제될 수 있습니다.

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